Estrategias lúdicas y didácticas para mejorar la conducta de alumnos de la fase cuatro
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Título
Estrategias lúdicas y didácticas para mejorar la conducta de alumnos de la fase cuatro
Materia
Socioemocional, Regulación emocional, Lectura, Socritura
Descripción
Esta investigación se centra en el diseño e implementación de estrategias lúdicas y didácticas para la mejora de la conducta de los estudiantes de la Fase 4 (3er y 4to grado). El estudio explora cómo el juego estructurado y las actividades motivadoras pueden fomentar la autorregulación, el respeto a las normas y las habilidades sociales. El objetivo es proveer al docente de herramientas prácticas para transformar las dinámicas del aula y construir un ambiente escolar positivo y de sana convivencia.
Autor
Zunni Yared De La Cruz Arias
Editor
Escuela Rosario María Gutiérrez Eskildsen
Fecha
Julio 2025
Colaborador
Natividad Gamas Pérez (Asesora)
Derechos
Derechos reservados por el autor. Para uso académico y de consulta en el Repositorio Institucional de la Escuela "Rosario María Gutiérrez Eskildsen".
Relación
Trabajo recepcional para la obtención del título de Licenciado en Educación Primaria
Formato
PDF
Idioma
Español
Tipo
Informe de prácticas profesionales
Identificador
COL-IPP-0018
Cobertura
Villahermosa, Tabasco, México
Text Item Type Metadata
Texto
El presente trabajo de investigación propone una serie de estrategias lúdicas y didácticas diseñadas específicamente para abordar y mejorar la conducta de los alumnos que cursan la Fase 4 de la educación primaria (3er y 4to grado). Reconociendo la importancia del juego como vehículo de aprendizaje y socialización, el estudio desarrolla actividades que utilizan la motivación intrínseca y la interacción positiva para enseñar de manera explícita la gestión de impulsos, el cumplimiento de acuerdos y la resolución de conflictos.
Se analiza cómo la integración de dinámicas de juego de roles, simulaciones y proyectos colaborativos permite a los estudiantes practicar y consolidar comportamientos pro-sociales de forma significativa y atractiva. La investigación evalúa la efectividad de estas estrategias en la reducción de interrupciones, el incremento de la atención y el fomento del respeto mutuo. En esencia, este trabajo ofrece un modelo pedagógico basado en el juego que transforma la gestión del aula de un enfoque punitivo a uno formativo, logrando una mejora duradera en la conducta y fortaleciendo el clima de convivencia escolar.
Se analiza cómo la integración de dinámicas de juego de roles, simulaciones y proyectos colaborativos permite a los estudiantes practicar y consolidar comportamientos pro-sociales de forma significativa y atractiva. La investigación evalúa la efectividad de estas estrategias en la reducción de interrupciones, el incremento de la atención y el fomento del respeto mutuo. En esencia, este trabajo ofrece un modelo pedagógico basado en el juego que transforma la gestión del aula de un enfoque punitivo a uno formativo, logrando una mejora duradera en la conducta y fortaleciendo el clima de convivencia escolar.
Original Format
Documento académico en formato digital PDF. Originalmente presentado en versión impresa para su evaluación institucional.
Colección
Citación
Zunni Yared De La Cruz Arias
, “Estrategias lúdicas y didácticas para mejorar la conducta de alumnos de la fase cuatro,” Repositorio Insitucional, consulta 2 de diciembre de 2025, https://normaleskildsen.mx/repositorioeskildsen/items/show/84.

